Sur une table de roulette, la roue détermine le résultat et le tapis décrit les mises. La grille de numéros ne reproduit pas l’ordre des cases du cylindre : elle sert à indiquer exactement ce que chaque jeton couvre.
La position du jeton fait partie de la mise
Un jeton au centre d’un numéro vise ce numéro seul. Sur la séparation de deux cases voisines du tapis, il couvre un cheval. À l’intersection de quatre cases, il désigne un carré. Un déplacement de quelques millimètres peut donc changer la mise ; une pile posée entre plusieurs zones ne doit pas rester ambiguë.
| Mise | Placement habituel | Numéros couverts | Bénéfice si elle gagne |
|---|---|---|---|
| Plein | Sur un numéro | 1 | 35 fois la mise |
| Cheval | Entre deux numéros adjacents | 2 | 17 fois la mise |
| Transversale pleine | Au bord d’une rangée de trois | 3 | 11 fois la mise |
| Carré | À la jonction de quatre numéros | 4 | 8 fois la mise |
| Sixain | À la jonction de deux rangées | 6 | 5 fois la mise |
| Douzaine ou colonne | Dans la case dédiée | 12 | 2 fois la mise |
| Rouge/noir, pair/impair, manque/passe | Dans la zone extérieure | 18 | 1 fois la mise |
La mise initiale est rendue en plus du bénéfice lorsqu’elle gagne. Avec 2 unités sur un plein payé 35:1, le bénéfice est 70 et le total reçu 72. Ce calcul ne s’applique pas sans vérification aux variantes comme Lightning Roulette, dont le paiement du plein ordinaire est différent.
Douzaine et colonne : deux groupes de douze différents
La première douzaine couvre les numéros 1 à 12 ; la deuxième, 13 à 24 ; la troisième, 25 à 36. Une colonne suit au contraire l’une des lignes verticales de la grille : par exemple 1, 4, 7 et ainsi de suite jusqu’à 34. Les deux mises couvrent douze numéros, mais pas les mêmes.
Les couleurs rouge et noir ne correspondent ni à une colonne ni à une douzaine. Quant au zéro, il ne fait partie d’aucun de ces groupes extérieurs. Son règlement sur les chances simples dépend de la version de roulette.
Le minimum annoncé ne se lit pas toujours comme vous le pensez
L’affichage peut distinguer les mises intérieures, les mises extérieures et les maxima par combinaison. Avant de poser un jeton, demandez comment le minimum s’applique sur cette table : à un emplacement, à un groupe de mises ou autrement. Une seule indication « à partir de » sur le site d’un casino ne suffit pas à reconstituer tous ses plafonds.
Pour comprendre les variantes, comparez la roulette européenne à un zéro et la roulette américaine à double zéro. N’appelez pas une table « européenne » uniquement parce que son tapis est disposé à l’anglaise : regardez aussi la roue et le règlement.
Observer un tour avant de manipuler les jetons
Le croupier annonce l’ouverture puis la fermeture des mises. Une fois celles-ci fermées, ne déplacez plus vos jetons. Attendez également la fin du règlement avant de toucher une pile que vous pensez gagnante. Si un placement n’est pas compris, posez la question entre deux coups, sans tenter de le corriger après le résultat.
Le guide pour une première visite à la roulette reprend le déroulement général. Ici, l’essentiel est de pouvoir nommer une mise à partir de son emplacement, sans la confondre avec les numéros voisins sur la roue.
Référence : Légis Québec, mises et paiements de roulette. La procédure, les limites et les particularités de zéro de l’établissement fréquenté restent à vérifier sur place.


